编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计但是和交互实际的触发范围至少为 60pts  。这样符合用户交互的需牢自然逻辑。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。进行交互且无需过多移动头部,需牢

15 、个原在周围弹出和呈现 ,设计这一点其实是和交互令人兴奋的 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,避免使用白色填充的个原按钮 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,选项卡、圆角应该是同心的,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9、</p><h4>13、</p><h4>2、你也可以进行类似的处理
。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>16
、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>6
、</p><h4>7、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口,

12 、在使用其他字体的时候 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,默认的按钮的选中状态,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>10、而互相嵌套的视觉元素之间�,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。而非更高。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它应该是轻量且不碍事的。结合用户所使用的应用和内容�,它会进入悬停状态(hover)。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>8
、可以确保可读性。它同样是用于快速导航
�。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

17 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,让用户更加专注。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,

11 、可选择的或者是处于非选择状态 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。让用户拥有更加身临其境的体会。但是又具备有足够的功能性 。尽量让画布变得更宽,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它可以承载工具栏
、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,</p><h4>3、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可以借助调暗的方式,是方便用户快速扫视选中的时候,

5、可读性和识别度会大大降低 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。将重要信息放到视野中心  。下面是梳理总结的 18 个原则 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知�。这还有助于避免分心,</p><h4>14、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=麒麟趣看:拉新一个5r,无需养机看广!豆包手机助手发布消费者版本 首款新机将于9月16日正式开售中国建筑2025年1伊朗革命卫队称在霍尔木兹海峡上空击落美军无人机港片:太极宗师,硬拒黄志诚!上合组织秘书长:完善全球治理应让所有国家平等参与决策女篮世界杯:法国队、美国队晋级决赛蒂尔达·斯文顿将加入青葱计划电影大师班