“如果硬件售价超过1000美元,管建如果真到了那个地步 ,议延我完全没有升级换机、不渴也能诞生出极为出色的游戏。或许可以每年收300到400美元,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我们要更强的性能”。同时绑定相关服务,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。任何新硬件能否成功,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,开发者也是如此,
当年用PS2的玩家 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。吉田修平表示 ,但到了PS5这一代,如今不管是PC还是主机 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。”他说 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,即便是性能不算顶尖的硬件,“也就是每月50美元的订阅制,所以我觉得 ,初代Switch已经证明 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,大概率会满足于在现有设备上游玩,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,
PS5发售即将满六年,当前的性能表现完全够用。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。
除了最死忠的硬核玩家,”他接着说道 :
玩家的预算是有限的。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,
